1月9号,《燕云十六声》在手机端已经正式上线咯!
刚上线的时候难免会遇到一些问题,但制作组的态度让人挺欣慰的。他们很用心听玩家们的意见,积极回应大家的需求,有啥问题就及时调整,有bug就赶快修,这种积极沟通和高效的反应速度,赢得了不少玩家的尊敬和信赖。Apple Store下载榜的第一名,也最能说明问题啦,这可是玩家用实际行动投出的一张信任票!
把这么大体积的端游移植到手机上,难度堪比愚公移山。移动设备的性能有限制,操作方式又不一样,画面效果还得兼顾舒服度,这些都给开发团队带来了不少难题。为了在手机上能展现出尽可能精彩的游戏体验,制作组优先保证了画面的流畅,把美术资源提升到更高的标准,只为能最大程度还原端游那种视觉盛宴!
不过呀,高画质自然得付出性能的代价,这对手机性能来说真是个大考验。为了在画面和流畅度之间找到平衡,最初的版本只好采取限制帧率的办法。不过制作团队早已全力以赴地进行了优化,开启了专项提升,还不断探索创新技术,比如超帧。就像一群不知疲倦的匠人在代码的海洋里反复打磨,想在有限的硬件条件下挖掘出每一滴性能,为玩家带来更顺畅的体验。据说,超帧技术的适配几乎快搞定了,以后支持更多设备的帧率选择,大家拭目以待吧。
除了优化性能,团队还在不断丰富游戏内容、提升玩家体验。比如,开发了自定义键位功能,算是对玩家呼声的积极回应吧。很快,大家就能自主调整技能按钮的位置、大小、透明度,打造属于自己的操控感受。而且,对一些界面字号偏小的问题,制作组也开始着手优化,努力让UI的阅读环境更舒适。这些细节的改良,都能看出制作方挺重视玩家的体验。官方真的挺用心地回应“期待”,规格很高,宣传也不铺张,整个团队都在专注游戏,许多玩家都给他们竖起了大拇指!
更多的精彩内容还在等待大家呢,后续版本会陆续推出新区域、新剧情、新关卡和玩法。可以预料的是,《燕云十六声》在双端的发展会变得更加丰富多彩,充满各种可能性!喜欢武侠的朋友们,快来一块儿玩吧~
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